Kemahiran
kognitif merupakan kebolehan individu dalam berfikir, memberi pendapat,
memahami dan mengingati situasi yang berlaku di sekelilingnya. Perkembangan
kognitif sangat penting bagi individu terutamanya remaja yang meningkat dewasa
kerana corak pemikiran seseorang individu boleh berubah dengan meningkatnya
usia kematangan. Oleh itu, kemahiran kognitif ini penting bagi seseorang
pelajar dalam mempersiapkan diri untuk menghadapi kehidupan pada masa akan
datang. Di bawah unit ini, permainan uji minda yang merangkumi permainan
berpapan seperti Global Tahfiz Game,
permainan haji, charades dan sudoku
dijalankan bagi merangsang perkembangan kognitif pelajar.
Antara cadangan aktiviti yang boleh dilakukan adalah seperti berikut:
A. Global Tahfiz Game
Cadangan masa: 60 minit
Kaedah perlaksanaan
1. Pelajar
dibahagikan mengikut kumpulan yang terdiri daripada 5 orang.
2. Salah
seorang pelajar dilantik sebagai pemegang saham yang akan mengendalikan
urusan pembayaran dan memegang soalan.
3. Pelajar
memulakan langkah dengan membaling dadu.
4. Pelajar
kemudian perlu menjawab soalan daripada kad-kad pertanyaan berkenaan surah-surah
hafazan.
5. Pelajar
perlu mengumpulkan wang dan meneruskan permainan.
Bahan: Set
Global Tahfiz Game
B. Permainan Pintar Haji
Cadangan masa: 60
minit
Kaedah perlaksanaan
1. Pelajar
dibahagikan mengikut kumpulan yang terdiri daripada 5 orang.
2. Salah
seorang pelajar dilantik sebagai pemegang saham yang akan mengendalikan
urusan pembayaran dan memegang soalan.
3. Pelajar
memulakan langkah dengan membaling dadu.
4. Pelajar
kemudian perlu menjawab soalan daripada kad-kad pertanyaan mengenai haji.
5. Pelajar
yang berjaya menjawab soalan dengan betul akan diberikan wang oleh
pemegang saham.
6. Sekiranya
pelajar tersebut gagal menjawab soalan, maka pelajar tersebut akan
dikenakan dam.
7. Pelajar
kemudian mengumpulkan wang dan meneruskan permainan.
8. Sekiranya
pelajar tidak mempunyai wang yang mencukupi untuk membayar dam, maka
pelajar tersebut dikira gagal untuk menyempurnakan haji.
Bahan: Set permainan Pintar
Haji
C. Permainan Charades
Cadangan masa: 30
minit
Kaedah perlaksanaan
1. Pelajar
dibahagikan kepada kumpulan yang terdiri daripada 5 orang.
2. Salah
seorang ahli diminta untuk melakonkan perkataan yang ditunjukkan hanya
melalui gerak tubuh tanpa menggunakan suara.
3. Ahli
lain perlu meneka jawapan dalam Bahasa Arab.
4. Setiap
kumpulan diberi 5 soalan untuk diselesaikan dalam masa 5 minit.
5. Kumpulan
yang berjaya mencatat skor tertinggi dalam masa singkat menang.
Bahan: Pen & kertas
D. Sudoku
Cadangan
masa: 30 minit
Kaedah perlaksanaan
1. Pelajar
dibahagikan kepada kumpulan kecil yang terdiri daripada 3-4 orang.
2. Pelajar
diminta untuk mengisi 9 x 9 grid kotak di mana setiap baris dan lajur pada 3x3
kotak (kecil) perlu diisi dengan nombor 1-9.
3. Setiap
angka hanya boleh muncul sekali sahaja pada setiap lajur dan baris.
Bahan: Kertas
sudoku & pen
Video panduan cadangan aktiviti kemahiran kognitif:
Comments
Post a Comment